Игровая свобода действий - это когда ты хочешь полететь пособирать палладия, а Призрак показывает тебе факулю и отправляет на Горизонт. Ну ничего, Горизонт я уже вдоль и поперёк изучила, это не проблема, но! В моей голове так смешались мои прохождения, чужие, видосики с ютуба и прочее, что я как-то упустила тот момент, что в этом прохождении у меня жива Эшли. Я вообще не помнила, как оставляла на погибель Кайдена, а когда на Цитадели болтала с Андерсоном, как-то не обратила внимание на реплику про Эш Видимо, этой Шепке слишком уж докучал бедняга Аленко, если я решила им пожертвовать. И да, поведение на Горизонте больше вписывается в характер Эш - упёртая идеалистка, но руку для пожатия подала первой. Хотя, учитывая её ксенофобию, ей в Цербер прямой путь. Вот когда меня впервые Кайден послал, я сидела с лицом "чувааак, ты шутишь? мы же бро" и тыкала со все верхние реплики, пытаясь вернуть его расположение Это потом я узнала, что сие - фиксированный момент. В этот же раз я без зазрения совести послала Эшли... в Альянс. Пусть катится, скатертью дорожка. У Шепки новая злая подружка - Джек :D
Кстати, о Джек. Общаться с нею не в пример проще ренегатом, нежели парагоном. Видимо, чувствуя, что Шепка не хочет залезть ей в штаны, она как-то лучше к ней относится - ну, это у меня такое видение. В основмном бегала с ней и Гаррусом, заметила, что в катсценках она часто улыбается так добродушно, как сытая кошка. Это стало приятным открытием :3
А потом я, как ошпаренная, бросилась на Иллиум - надо же мне наконец своего мужика завербовать было хд Иллиум я не перевариваю, как и Цитадель из ME2. В этом плане лучшая локация - Омега, атмосферная и опасная. Иллиум выглядит гадко, хоть и задники с небоскрёбами шикарны. После него хочется отмыться, как и после общения с азари. Единственный лучик солнца там - матриарх Этита, вот уж точно прекрасная женщина. Но вынужденное нахождение там компенсируется сполна Тейном и Самарой.
однако, прежде пришлось повозиться - я уже говорила, как меня стала раздражать Лиара после первой части? Ещё раз скажу!
Она как-то совершенно ужасно нарисована во второй части, и её поведение такое, словно она сидит на таблетках. Я понимаю, что у неё свои причины, но обвинять Шеп в том, что она была мертва? Какого хера? Такие моменты меня прямо таки отталкивают. И квест у неё дурацкий.
Зато потоооом я пошла за Тейном Вообще, для меня башни Дантиус - особое место. Своё первое прохождение ME2 я совершала в конце апреле-начале мая перед ЕГЭ, когда у меня была такие адовая депрессия, что я просто на время отложила подготовку и погрузилась на десять дней в мир масыча. Когда я думаю про ME2, сразу в голове вспоминается миссия по вербовке Тейна, как самая впечатлившая. И вчера меня накрыла такая ностальгия... Кстати, ME2 у меня рекордсмен по количеству скриншотов - 8546 на данный момент Благодаря этому я выяснила, что во всех прохождения ходила за Тейном с Гаррусом и Джек, никакой оригинальности хд Выкидывать всяких ублюдков из окна мне понравилось, похоже вхожу во вкус.
Только теперь заметила, что собако-роботы назваются "Фенрис", КАК я могла раньше не обращать внимания? Но суть не в этом, как раньше не замечала, что эти мелкие гоавнюки взрываются после уничтожения? Джек в своем офигительно защищающем нарядике постоянно набигала на этих Фенрисов, пиночила их, они взрывались, а наемники расстреливали её. Джек, что с тобой не так?
Но в целом мне всё, как всегда понравилось, разве что я немного поплакала, пока Шеп и Тейн беседовали. Вспоминала, как последний помирал... Раньше играть было проще, я верила, что к третьей части его вылечат. А Гаррус всё калибрует, ни одной катсценки до сих пор не выдал... Я вообще удивляюсь, как моя прошлая ф!Шеп вытерпела его калибровки и не сбежала к Тейну. Это навело меня на мысль, что каким бы Гаррус не был офигенным, он всегда будет для Шеп больше другом, чем ЛИ, и никакие целовашки этого не изменят.
Миранда после её миссии на лояльность бесит ожидаемо меньше, но всё ещё не уживается до конца с Шепкой. Пошла на эту миссию, чтобы вычеркнуть из списка невыполненных заданий, и больше беспокоилась, чтобы не проворонить брелочек для побочки Игра становится ощутимо интереснее во второй половине, а впереди ещё куча миссий на лояльность *-*